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Viernes, 21 Diciembre 2012 16:04

Videoconsolas, ¿y ahora qué?

Escrito por  Luke
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Mucho han cambiado las cosas en el mundo de los videojuegos.

 

 Todo comenzó con la primera consola Odyssey de la compañía Magnavox allá por el 1972 (ni siquiera yo había nacido). Una consola que solo dibujaba dos palitos que hacían rebotar un punto a modo del juego del tenis.

 

 Más tarde llegó el ATARI sobre 1977 creado por la compañía que lleva el mismo nombre y el cual nos adentró en el mundo del PAC-MAN, Asteroids, Donkey Kong y Mario Bros entre otros. Toda una revolución para su época.


Sobre 1982 llegaron los Spectrum de la compañía Sinclair y los Commodore 64 de la Compañía Commodore. 2 de los mejores ordenadores de 8 bits los cuales nos proporcionaban una lista grande de juegos.  

Y en 1985 llegó la era de lo que ahora denominamos consolas como tal. Este año nacía NES (Nintendo Entertainment System). La cual incorporaba el primer mando de cruceta y de la cual se vendieron más de 60 millones de unidades. 

 Tras esta consola revolucionaria fueron naciendo la Master System de Sega, La MegaDrive de la misma compañía, la NEO GEO de SNK, y las más modernas Super Nintendo (versión mejorada de la anterior NES) y la Sega Saturn. 

Hasta que un día llegó el CD-Rom y el DVD y la historia cambió. Aparecieron la Playstation de Sony y la Nintendo 64. Dos consolas cuya innovación marcó un hito en el desarrollo futuro de estos elementos cada día más presentes en la juventud.  

Los sistemas han ido avanzando, han crecido y se han desarrollado a un ritmo vertiginoso desde el año 2000 hasta aquí.

 Entre este avance podemos destacar la Playstation 2, la XBOX, la XBOX 360 y ¿qué faltaba por inventar? 

No podría ser de otra manera. Ante tal avance de tecnología, tanta inversión, tanto desarrollo en poco tiempo, sólo quedaban dos cosas por inventar: “La consola portátil” y “la consola interactiva”. ¡Y así aparecieron! 

En portables apareció la PSP (Play Station Portable) y la Nintendo DS en multitud de versiones y para interactividad apareció la NINTENDO Wii (algo que hace unos años se hubiera pensado que era imposible). ¿Un usuario interactuando con la consola, y que se reproduzcan sus movimientos? Esto lo hubiéramos contado hace 15 años y nadie se lo hubiese creído. Pero así ha sido, el avance de estos aparatos, ha sido una máquina de hacer dinero, un compañero de fatigas y también de buenos ratos de gran parte de la juventud y no tan juventud, y un aliado del tiempo consiguiendo sociabilizarnos si cabe, un poco más. 

Pero cuando creíamos que todo estaba inventado, Nintendo nos sorprende con la Nintendo Wii U que combina los dos últimos grandes avances de estos aparatos, la portabilidad con la interactividad, creando un mando portable y funcional capaz de unir al usuario con el juego y adentrar lo más si cabe en el mundo creativo e irreal de los juegos. 

 ¿Qué vendrá ahora? ¿Realidad virtual? ¿Seremos capaces de percibir sensaciones a través de los videojuegos? 

Todo es posible, en un mundo que no se queda impasible y que continúa desarrollando e innovando (¡aunque sea por el vulgo y mundano parné!).

 

Luke.

Modificado por última vez en Domingo, 30 Diciembre 2012 12:26

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